Me especializo en sistemas de diseño y diseño de producto con IA, ayudando a los equipos a pensar sistemáticamente, colaborar mejor y aprovechar la IA en cómo construyen productos digitales.
Llevo más de una década en la intersección del diseño de producto, los Sistemas de Diseño y Human-Centred AI. Lo que he aprendido en ese tiempo es simple: la mayoría de los problemas de diseño no son problemas de forma, son problemas de estructura.
Me muevo bien en la ambigüedad. Tomo decisiones complejas, las traduzco en soluciones que otros equipos pueden adoptar, y las documento para que el trabajo no muera en un archivo de Figma sin contexto. He liderado equipos y alineado stakeholders en entornos enterprise, porque un sistema que nadie adopta no es un sistema; es solo una carpeta bien organizada.
Fuera del producto, escribo en Iterative Thinking, co-fundé HablemUX y enseño diseño en universidades y comunidades de práctica en Latinoamérica.
La IA facilita construir. No facilita pensar. Ese sigue siendo nuestro trabajo.
Atendí un vacío sistémico en experiencias de builder visual y espacial. Entregado en un trimestre, adoptado por 7+ equipos de producto.
Seis sistemas desconectados convertidos en una sola herramienta omnicanal. Liderado como Design Manager interino con un equipo de menos de un mes de formación.
Design system construido para el gobierno federal mexicano que permitió entregar 3 productos digitales en 3 meses sin ninguna base existente. +20% en tasa de completación de formularios.
App móvil nativa para iOS y Android construida en 6 meses con un equipo de 6 personas. +30% usuarios activos. 70% de ahorro vs. el sistema LEAP ($300k vs $2.3M).
Construí una librería de patrones de interacción desde cero para producir dos videos demo para inversionistas. El sistema — no el estilo — fue lo que le dio coherencia a los demos.
"El diseño crea cultura. La cultura moldea valores.
Los valores determinan el futuro."